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Objetivos de MAC

El objetivo de MAC es desarrollar una metodología de gestión basada en el coaching para mejorar el rendimiento de los trabajadores, mediante una nueva herramienta de aprendizaje que utiliza el juego para ayudar a las empresas y a los directivos a implementar el coaching. 

MAC desarrollará y probará un nuevo enfoque pedagojico dirigdo a orientaodres, que situa el coaching en el centro al manager o director d ela empresa. De aquí surgió el nombre: "Managers as Coaches".     

 

 Los objetivos del MAC son:                                                                                                                                                                                                       
1. Mejorar el rendimiento de los miembros de los equipos de trabajo, utilizando una metodología basada en el coaching, utilizada por los managers o directivos del mismo grupo de trabajo. 
2. Crear un nuevo plan de estudios y un curso de orientación denominado "El directivo como entrenador" para managers, directores y formadores.
3. Publicar un nuevo juego educativo interactivo y experimental que demuestre el valor del aprendizaje basado en el juego.
4. Publicar un manual que muestre la metodología MAC, el juego educativo y demostrar cómo el aprendizaje basado en el juego puede contribuir a mejorar el rendimiento y el aprendizaje efectivo en el lugar de trabajo.

 

MAC proporcionará continuas oportunidades profesionales para formadores y orientadores; la formación a directivos, el desarrollo y prueba de un nuevo curso y de una herramienta innovadora, el juego educativo. El objetivo es mejorar la productividad y el rendimiento de los equipos de trabajo y de las organizaciones/empresas. Se pondrá a disposición de los formadores, directivos y otras partes interesadas, un Manual - "Como convertirse en un directivo de alto rendimiento".

 

El curso "Managers as Coaches" se basará en las buenas practicas del coaching, en el concepto de Análisis Transaccional, el modelo de los cuatro jugadores de Kantor y la programación neurolingüistica. Todo ello permitirá que las personas interesadas puedan planificar y llevar a cabo sesiones de coaching y generar un impacto en las partes implicadas.

 

La finalidad principal de este proyecto es crear un juego de mesa innovador, el cual utilizará una metología educativa y constructivista para generar una experiencia estimulante, "aprender mientras realizo". El juego potenciará los conocimientos y la comprensión de los jugadores, mientras analiza las habilidades del directivo como coach.        

 

El Manual - Conviértase en un Directivo de Alto Rendimiento - será una guía práctica para formadores y managers profesionales que explicará en términos sencillos el significado y el uso del Análisis Transaccional (AT), la teoría de la Dinámica Estructural de Kantor y el Modelo de los Cuatro Jugadores en el contexto de la comprensión de los problemas, de rendimiento de los equipos de trabajo y de los trabajadores de una empresa. 

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